Всем привет. Вот я и закончил работу над фпс конфигом для новой CS:Source. Решил поделиться с пользователями IlsAnny.ru. Удачи в тестировании. |
Привет IlsAnny.ru ловите новый обзор.
|
Привет IlsAnny! Есть вопрос! Проблема такова: есть старые демки и хочется их смотреть на новой CS:S. Кто может записать тутор с подробной инструкцией? Записавшему маленькие приз и куча респектов. |
Привет IlsAnny! Сегодня у нас небольшая раздача пустых аккаунтов. Раздача от Паша. По какому принципу проходит раздача? 1) Выбираем аккаунт 2) Пишем мне в ЛС на сайте с заголовком выбранного аккаунта 3) Не надо меня торопить 4) Один акк в одни руки 5) Раздача предоставляется как есть. Что-то может не работать, что-то может тупить. 6) То, что занято - то будет под вычерком. Возможно, что я не успею что-то вычеркнуть и за акком придет несколько человек. Не обижайтесь. Кто успел, тот и съел.
STEAM_0:1:14741751
STEAM_0:1:18558787
STEAM_0:1:15861728 Codename Gordon
SiN,SiN Episodes: Emergence,SiN Multiplayer STEAM_0:1:15547906
STEAM_0:1:11808157
STEAM_0:1:19522290
STEAM_0:1:18878959 arkest Hour: Europe '44-'45,,Mare Nostrum,Red Orchestra: Ostfront 41-45
STEAM_0:1:16394393
STEAM_0:1:19319359
Half-Life 2: Episode Two STEAM_0:1:170991651
STEAM_0:1:27121620 NBA2K9
STEAM_0:1:19849936
STEAM_0:1:19895340
STEAM_0:0:22067226
STEAM_0:0:21919084
RACE 07 STEAM_0:1:24943043
STEAM_0:1:18396578
STEAM_0:0:21716781
STEAM_0:0:20776515
STEAM_0:1:21040758
STEAM_0:0:20361257
STEAM_0:0:22386742
STEAM_0:1:23769604
Раздача закончена |
Привет IlsAnny! Сегодня обновился движок Source и соответственно некоторые игры на нем: CSS, TF2, DOD:S. Мы как всегда пишем про обновление CSS: *Изменения в движке Source: - Настройки переменных mat_hdr_level, r_rootlod, and r_waterforceexpensive теперь сохраняются в cfg клиента - Исправлена клиентская возможность присоединяться к серверу с поддельным STEAM_id - Исправлен баг, при которым конфигурация настроек видео, могла слетать, после рестарта игры - Исправлены текстуры карты, которые были загруженны некорректно, если они находились в корневом каталоге папки текстур. - Исправлена неравномерная производительность на многоядерных компьютерах. - Исправлен баг графики, при котором не поддерживалась детальная приросовка. Эти изменения исправили следы от пуль на некоторых дефолтных картах. - Удалена возможность спамить сервер с клиентской стороны используя команды: ai_set_move_height_epsilon, mission_show, и sv_querycache_stat, sv_querycache_stats. |
Улучшена дымовая граната: Ускорено распространение дыма. Дым стал более плотным. Исправлен баг, при котором тому кто находился в дыму было лучше видно. Добавлена проверка для предотвращения того что бы клиент использовал плагины для коннектов на сервера защищенные VAC. В командную строку добавлена переменная "-insecure", при которой сервер не загружает плагины. Клиента поставивший переменную "-insecure", не может приконнектится к серверам защищенным VAC Добавлены команды в консоль sv_competitive_minspec, которые регулируют следующие ограничения клиента: r_drawdetailprops 1 r_staticprop_lod (-1 to 3) fps_max minimum 60 (or 0) cl_detailfade minimum 400 cl_detaildist minimum 1200 cl_interp (0 to 0.031) cl_interp_ratio (1 to 2)
Исправлены трупы, при mp_fadetoblack 1
Перевод IlsAnny.ru |
Салют IlsAnny!
Эмм..вобщем после лета, надоели все игры, в том числе CS:S. Возможно пропал интерес, не знаю. Такое дело, посоветуйте во что можно поиграть, чтобы было прям вот интересно, но в тоже время задрачиваться не хочу. Принимаются любые игры, вплоть до аркад :D можно онлайн)
Кто откликнется огромное спасибо.
|
Привет IlsAnny, я закончил написание второй части тутора о создании своего конфига. Приятного чтения! |
Привет IlsAnny! Решил выложить пару интересных GUI для CS:S ! Так как на данный момент тяжко найти что-то достойное .. Гуи в трех цветовых гаммах, возможно кому-то одно из них придется по душе ) Качаем!
|
Привет IlsAnny, в комментах, кое-что поменялось. А именно, теперь нет страниц, комменты будут единой простыней. Мы более, чем уверены, что так намного удобней. И для нас, и вас. |
89
|
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
|
|
|
|