Мультиплатформенную компьютерную игру в жанре FPS под названием "Homefront" студия Kaos Studios разработала
по сценарию известного Джона Милиуса, автора картин "Красный рассвет"
и "Апокалипсис сегодня". Технически можно было бы назвать ее продолжением
Frontlines: Fuel of War, но Homefront не хватает некоей футуристичности.
|
Компании Rovio Mobile сообщила, что на днях состоялся запуск и начались
продажи проекта Angry Birds Space -
продолжения казуальной игры Angry Birds, вызвавшей
небывалый интерес и, в прямом смысле, потрясшей весь мир. И вот теперь, миллионы поклонников наконец-то
дождались продолжения. Его релиз состоялся 22 марта. Запущенная версия
совместима с любыми Макинтошами, мобильными iOS- и Android-устройствами и ПК. Для персональных компьютеров была также
выпущена демоверсия игры.
|
Скорее всего, в апреле нынешнего года увидит мир игра The Walking Dead Social Game,
разработкой которой занимается канал AMC совместно с
компаниями Rock You и Eyes Wide Games. На сегодняшний день анонсировали трех персонажей, разительно
похожих на героев сериала Рика, Шейна и Дерила. При этом есть все основания
полагать, что впоследствии внешность героев можно будет менять в зависимости от
своего настроения и вкуса. Также в игре можно будет попробовать себя в качестве
ходячего мертвеца. |
Перевод игры на русский язык звучит как "Наполеон:
тотальная война", и по названию становится ясно, что эта, шестая серия из
цикла игр "Total War",
посвящена времени завоеваний легендарного французского императора. Жанр ее -
пошаговая стратегия и военная тактика, а само действие разработчики решили
поделить на 3 периода - 3 разных военных кампаний, в которых принимал участие
Бонапарт: итальянскую, ближневосточную и европейскую. В одиночной игре в
глобальной кампании основные играбельные фракции сосредоточены во Франции,
Британской, Австрийской и Российских империях и в королевстве Пруссия. |
Да
возрадуются поклонники культовой серии игр Diablo, продолжения которой они ждали с 2008-го года! Третья
часть эпопеи подземелья выйдет 15-ого мая. Об этом заявила на днях в
официальном обращении компания-разработчик Blizzard Entertainment. Релиз для ПК и
Макинтошей состоится в назначенный день, однако продажи в некоторых странах, в
числе которых оказалась Россия, начнутся чуть позже - 7-ого июня.
|
Являясь сиквелом выпущенной ранее "Mafia: The City of Lost Heaven", этот
шутер от третьего лица удачно сочетает в себе элементы автосимулятора и
стелс-экшена.
Сюжет
В основе лежит история сильного духом парня, которому
хватило смелости вырваться из омута пьянства и нищеты, в котором увяз его отец.
Вито Скалетта, главный герой игры, переехал в США из знойной Сицилии, где люди
живут по своим законам, где уважают только тех, кто не просто говорит и желает,
а делает и добивается поставленных целей. Отец его, выбиваясь из последних сил,
вкалывает за гроши, выполняя тяжелую и неблагодарную работу. Единственной
отрадой главы семейства становится вечер, который он проводит напиваясь. Наблюдая
за незавидной долей своего потомка, Вито дает себе слово, что сделает все для
того, чтобы избежать участи отца. |
В
компьютерные игры режутся не только мальчишки. Тролли, монстры и автоматы не
чужды и хрупким девушкам. Яркие представительницы среды компьютерных игр
сразились этой весной за титул виртуальной амазонки. Финал второго конкурса красоты "Miss Gamer 2012" состоялся в начале марта. Участие в нем приняли десять девушек, опытных игроков гейм индустрии. Обворожительные юные особы встретились на финишной прямой в неженской схватке за титул настоящей геймерши. Они прошли через дефиле в платьях и купальниках, зрелищный конкурс косплея и ставший приятной неожиданностью турнир по культовой игре Mortal Kombat 9. |
Большой жанр, включающий в себя как плохие, как хорошие, так и просто
шедевральные игры. И как у любого приличного жанра у RPG есть свои
штампы. И игра Grotesque Tactics 2 Dungeons and Donuts от Silent Dreams
призвана хорошенько пройтись по этим штампам нехилым зарядом юмора. Если
подробнее, Grotesque Tactics 2 - это продолжение Grotesque Tactics -
Evil Heroes (внезапно, не правда ли?), партийно - тактической RPG с
пошаговыми боями. Если вы уже играли в первую часть, то это то же самое,
но больше, шутки местами стали острее, да и количество бреда,
происходящего вокруг, повысилось.
Ну а теперь для всех остальных. Завязка такова: вы в прошлой части
игры завалили какое-то зло и стали праздновать победу прямо там, где это
зло и победили. Пригласили кучу гостей, все дела. Но вдруг, откуда ни
возьмись, появляется странный туман и начинает учинять беспредел. Все в
ужасе бегут на нижние уровни подземелья, где оказываются попросту
замурованы. Ну и начинаются проблемы с пропитанием, заставляющих местное
население объединяться в гильдии, чтобы выжить и найти выход. Ну а
теперь представьте: есть одна гильдия, есть другая, есть третья. Чем не
повод для борьбы? Ну а дальше все зависит от нас.
|
Игры-катастрофы вечно преследуют неудачи: мы почти уже похоронили Survivor от создателей Crashday. Создание игры продолжается уже так долго, что I Am Alive успела даже
сменить студию. Раньше ею занимались французы из Darkworks (авторы Cold
Fear, первого клона Resident Evil 4 для PC), теперь же над проектом
трудятся Ubisoft Shanghai. Кажется, из чистого принципа они перелопатили
всю концепцию проекта. Если раньше герой искал в руинах Чикаго свою
девушку, то теперь спасает жену и ребенка. Если прежде речь шла о
чудовищном землетрясении (подчеркивалась его фантастическая магнитуда
10,3), то сейчас тип катастрофы умышленно не указывается. Изменились
даже ценник и модель распространения - I Am Alive можно будет скачать в
XBLA и PSN.
|
Когда Уилл Райт был маленьким, он хотел стать не космонавтом,
полицейским или на худой конец богатым бизнесменом, а как минимум богом.
Иначе как еще объяснить его патологическую тягу к созданию симуляторов?
Причем с каждым новым шагом амбиции легендарного геймдизайнера все
росли и росли. Сначала он предложил игрокам обустроить свой собственный
мегаполис в Sim City, наблюдая за простыми радостями и страданиями
миллионов жителей.
Затем в Sims сфокусировал наше внимание на отдельно взятой ячейке
общества, сделав виртуальных писающих человечков пугающе похожими на
нас. Наконец, в Spore у него дошли руки до создания симулятора
одноклеточной амебы, которая через миллионы лет будет сжигать чужие
планеты. Теперь, что называется, приехали: Уилл Райт хочет, чтобы мы
играли в собственную жизнь.
|
Став мэром, Квинси Шарп сразу решил доказать, что не один Черновецкий
среди градоначальников отличается гениальными решениями по поводу
развития города. Заключенные психушки Архкэм переезжают в закрытый район
Готэма, названный Arkham City, и предоставляются сами себе. А если
полезут за охранный периметр - сразу получат пулю в голову. Разумеется,
зэки в скором времени берут резервацию под полный контроль, и город как
всегда оказывается в огромной опасности.
|
Между снегопадом ноябрьских хитов и рождественских распродаж наконец-то
появилась 1.0 версия Minecraft, без приставки Beta в конце. О Minecraft не слышали только самые ленивые геймеры. В первую очередь на
таких лоботрясов и ориентирована эта рецензия. Так как что-то
рассказывать о песочнице имени Нотча тем, кто провел в ней хотя бы
неделю, уже бесполезно.
Minecraft вряд ли сразу же завоюет любовь и преданность игрока,
впервые ступившего в его собственный кубический мир. Скорее игра
покажется сложной и непонятной. Особенно это касается тех наивных людей,
которые прорвутся к геймплею, не проштудировав тонны справочной
литературы, гнездящейся на просторах интернета. Категорически
рекомендуется прочесть хотя бы основы и понять, что следует сделать в
первую очередь. Иначе игра, затягивающая со скоростью света, может так и
не начаться.
|
Первый Serious Sam на момент своего выхода уже был олдскульным. В то
время как сингловые шутеры старались походить на успешный Half-Life, а
онлайновые перестрелки уже вовсю болели тематикой Второй мировой, The
First Encounter дерзко возвращал игроков назад во времени - причем во
всех смыслах. Это был шаг назад к геноциду уродливых нечеловеческих
противников, внешний вид и особенности которых не поддавались
логическому объяснению. Ну и к тому же нас в буквальном смысле
переносили назад во времени, дабы убить Джона Коннора завоевателя
вселенных Ментала и предотвратить плачевную участь планеты Земля.
Насколько плачевной была часть нашего родного голубого шарика, не было
известно до сих пор, и Serious Sam: BFE делает все возможное, чтобы
залатать эту сюжетную дыру.
|
Такое ощущение, что окончание работы над Afterfall Insanity
сопровождалось не полировкой программного кода и тестированием, а фразой
издателя: «Так, у вас еще десять минут»! Начало Afterfall обнадеживающее. Мы находимся в красивом помещении,
оформленном в футуристическом стиле (на дворе 2035 год, как ни как) в
красно-белых тонах. Снаружи длинный коридор, заполненный беззаботно
болтающими людьми, по полу ездит маленький робот-уборщик. Пройдя далее,
можно увидеть вокзал с необычного вида поездами, кафе-бар с танцующей
под рифмы хип-хопа молодежью, украшенный настенным водопадом. Это наш
дом - подземный бункер на территории Польши, которой изрядно досталось
после взрыва атомной бомбы. За двадцать лет, минувших со дня катастрофы,
люди успели неплохо обустроиться под землей - жилые районы совсем не
напоминают ужас, творящийся, например, в Metro 2033. Но, несмотря на
кажущуюся идиллию, в бункере не все идет так гладко: многие жалуются на
усталость, головные боли, галлюцинации. Жизнь в изолированных закрытых
помещениях не всем идет на пользу, а особенно - работягам, проводящим
много времени на подуровнях. Начальство часто посылает своих подчиненных
к местным психологам, чтобы те проверялись, не едет ли у них крыша.
Один из таких мозгоправов - наш герой Альберт Токай. |
30
|
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
|
|
|
|