Привет IlsAnny! В связи с летним жарким периодом мы решили отдохнуть недельку и оставить главную страницу на вас. Что это значит? Это значит, что мы, по мере возможности, будем заходить на сайт и апровить ваши посты. Не шалите! Всем удачных выходных! :)
p.s. контроль комментариев и запрет на мат никто не отменял. p.p.s. в ближайшее время ждите открытия магазинчика аккаунтов и т.д. |
Это будет небольшим сериалом, новеллой или же инструкцией в несколько выпусков. Представьте, что вы купили себе девайс и уже его поюзали, но в нем есть доп. функции, а прочитать про них, вы сможете лишь через пару дней. Кто не в теме. Предыдущие статьи тут и тут и тут. «Для себя, для команды, для community. Почему люди начинают задрачивать и становятся PRO? Им это нравится или же, как тот парень: «Я хочу, что бы меня запомнили» Или же ошибочно считают, что в России на этом можно поднять денег. Можно. На пиво.» |
Привет IlsAnny! Сегодня у нас небольшая раздача пустых аккаунтов. Раздача от Паша. По какому принципу проходит раздача? 1) Выбираем аккаунт 2) Пишем мне в ЛС на сайте с заголовком выбранного аккаунта 3) Не надо меня торопить 4) Один акк в одни руки 5) Раздача предоставляется как есть. Что-то может не работать, что-то может тупить. 6) То, что занято - то будет под вычерком. Возможно, что я не успею что-то вычеркнуть и за акком придет несколько человек. Не обижайтесь. Кто успел, тот и съел.
Раздача завершена
STEAM_0:0:17226965 STEAM_0:1:19591086 STEAM_0:1:15356959 STEAM_0:1:21250591 STEAM_0:0:21410421 STEAM_0:1:20434585 STEAM_0:1:21619099 STEAM_0:0:23560053 STEAM_0:0:22349865 STEAM_0:1:14980290
STEAM_0:1:16515645 STEAM_0:1:18039078 STEAM_0:1:18035121 STEAM_0:1:24056410 STEAM_0:0:20284936 STEAM_0:1:20363087 STEAM_0:0:21052786
STEAM_0:1:18327424 STEAM_0:0:20855877 STEAM_0:1:18494740 STEAM_0:0:18153796 STEAM_0:1:21868767 STEAM_0:1:22631717
STEAM_0:0:23057721
STEAM_0:1:19315715 STEAM_0:0:19615868 STEAM_0:1:18917854 STEAM_0:0:19674679 |
Вчера прошел финал Cyberspb лиги по CS:S Поздравляем победителей!
1 место - AJlO (FLET, kaKa|, Calvin,PaHgoMau3ePr, potr) 2 место - synergy 3 место - sadNess 4 место - X-treme project
|
Движок - Исправлен вылет из игры при включении фонарика - Исправлены некоторые проблемы связанные со сворачиванием игры (невидимые игроки, итд). |
Привет народ! Я думаю всем интересно почитать о развитие игры Battlefield Bad Company 2 в киберспорте, так вот об этом я расскажу вам в данном посте. |
DICE умеют удивить! И удивили они нас четвертым Map-Pak для игры Bad Company 2. ! |
БУ! IlsAnny! Нашел тут опросник и решил его заюзать. А во что вы играете, кроме CS:S? p.s. Крутую картинку я нарисовал? |
Всем привет! Никогда не мучались вопросом - что же послушать?!? Решение найдено, по крайней мере для нас с Кверти =) Отличный сайт, позволяющий выбрать из огромнейшего архива музыки, именно то, что понравится в данный момент времени именно вам! Самое лучшее в этом, что вам не придется искать ее потом в сети, чтобы скачать. При установленном плагине в Мозилле, вы сможете скачивать музыку прямо с сайта!
Enjoy! :)
|
Сборка гуи для новой ксс, т.к как старые гуи не совсем корректно работают, кто знает как исправить пишите в ЛС. Буду только рад. |
Дополнительный обзор по APB - All Points Bulletin
|
Сегодня 7 июля произошло очередное обновление Counter-Strike: Source.
Counter-Strike: Source - исправлены падения игры, которые могли возникать при взрыве бомбы - исправлены падения игры, которые могли возникнуть при попытке выйти из игры - изменены дефолтные значения переменных на сервере увеличением тикрейта с 33 до 66:
sv_mincmdrate - 10 sv_maxcmdrate - 66 sv_maxupdaterate - 66 - переменная cvar ‘developer’ считается читом - исправлена обработка убийств/смертей в моде gungame. смерти неправильно подсчитывались в играх с мгновенным респауном. - команды test_round_winpanel, test_match_winpanel, test_freezepanel приравниваются к читам. - Добавлены переменные "sv_nowinpanel" и cl_nowinpanel, которые используются для отключения таблички победы, в которой в конце раунда отображается победившая команда, лучший игрок и забавный факт. - Clamped ladder dampen values. - Исправлена переменная jointeam, теперь не получится заспамить консоль с помощью использования некорректных значений этой команды. - переменная cl_minmodels теперь не работает - исправлен индикатор голоса, который отображается все время, а не сразу же после того, как игроки соприкасаются, во время включенной команды -alltalk - исправлен скорборд (scoreboard) для правильного отображения количества спектаторов (зрителей в STV). - откорректировано уведомление о смерти для его отображения под скорбордом. - Simplified list в браузере серверов теперь по умолчанию выключен и значение настройки запоминается. - исправлена проблема, при которой при заходе на сервер у игрока могли отображаться одна или несколько медалей за лучшего игрока - текст в полосе загрузки стал более читабелен - добавлены некоторые материалы (текстуры и прочее), которые могли отсутствовать на неофициальных картах. - так как статистика обрабатывалась неправильно, то все сервера будут принудительно обновлены.
Engine/Движок - устранен эксплойт дисконнекта, при котором игроков отключало от сервера с помощью переполнения пакетов данных - исправлена возможность игроков начинать игру с DirectX level меньше чем DirectX8
Windows Dedicated Server - Counter-Strike: Source добавлен в список игр на выделенных серверах при запуске через клиент Steam.
Обновление на обновлении Причина последнего обновления стал перенос игры Counter-Strike Source (CS:S) со старого движка Source engine версии hl2 на более позднюю версию. Таким образом CS:S ставится в одну линию с нашими другими играми. Это позволяет решить старые проблемы, связанные с более поздними движками, и позволяет нам использовать функции и исправлять баги в других source играх, которые выходят, например улучшение графики и более точной регистрации попаданий. В ходе этого процесса мы создали непредвиденные последствия, ошибки. Мы активно следим за всеми отчетами. Хороший пример этого - то, как на серверах на Linux уменьшился урон от прострелов, при этом на серверах на Windows все работало нормально. Это было исправлено. Будьте уверены, мы будем продолжать исправлять и старые и новые баги CS:S. Мы хотим сохранить геймплей CSS, который вы знаете и любите. Мы так же хотели бы поблагодарить всех за отчеты о найденных багах и конструктивную критику в обратной связи. Это бесценная часть процесса разработки.
Команда CSS
(c) ilsanny.ru
За помощь в переводе спасибо ub1que |
100
|
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
|
|
|
|